1. 首页 > 手游实战攻略

《云海之下》旅人牌策略:旅人牌模式系统详细解答 云海之下是千古是什么意思

作者:admin 更新时间:2025-06-22
摘要:旅人牌是《云海之下》手游中的一种特色玩法,玩家可以通过占卜或商店获取,最高上阵9张,分优秀至梦幻五档。每牌含【行为】【性格】羁绊,激活后提升战斗属性。下边我们就给大家详细介绍一下旅人牌系统!,《云海之下》旅人牌策略:旅人牌模式系统详细解答 云海之下是千古是什么意思

 

全文导读 旅人牌是《云海之下》手机游戏中的一种特色方法,玩家可以通过占卜或商店获取,顶尖上阵9张,分杰出至梦幻五档。每牌含【行为】【性格】羁绊,激活后提高战斗属性。下边大家就给大家详细说明一下旅人牌体系!

  旅人牌是《云海之下》手机游戏中的一种特色方法,玩家可以通过占卜或商店获取,顶尖上阵9张,分杰出至梦幻五档。每牌含【行为】【性格】羁绊,激活后提高战斗属性。下边大家就给大家详细说明一下旅人牌体系!

  旅人牌说明

  旅人牌是可以额外获取大量人物属性,提高战力的养成体系。

  旅人牌的稀有度划分为:杰出<稀有<史诗<传说<梦幻

  旅人牌最多可以上阵9张,每1张上阵的旅人牌都可以为人物增加旅人牌对应的属性。

  每个旅人牌都有2个附加的羁绊,分为【行为】和【性格】羁绊,上阵的旅人牌凑够羁绊数量时,可以激活羁绊的效果,羁绊的效果只在战斗时生效。

  旅人牌界面和上阵旅人牌的效果展示

  旅人牌获取

  旅人牌可以通过花费【记忆水晶】在飞艇-占卜水晶,花费记忆水晶或钻石获取。也可以通过旅人牌的兑换商店,花费荣誉勋章兑换。兑换商店每天5:00刷新,也可以花费荣誉勋章刷新。运用钻石占卜的价格是,单次 150钻石,十连1500钻石。初期旅人牌可以上阵的数量有限。花费荣誉勋章解开格位后,可以上阵更多的旅人牌。

  *记忆水晶的获取:可以通过各类活动主题和礼包获取;旅人牌-获取水晶,该界面中有一些相对有性价比的礼包可以获取记忆水晶*荣誉勋章的获取:可以通过各类活动主题和礼包获取;旅人牌满星后,再获取相同的旅人牌会转化为荣誉勋章。运用记忆水晶占卜,也可以直接抽到荣誉勋章。

  旅人牌提高

  旅人牌升星:旅人牌可以提高星级,顶尖星级为3星。

  每3张相同的同星级的旅人牌,可以合成1个高星旅人牌,最多可合成至3星。星级提高后的旅人牌,上阵后可以获取更多的属性提高。旅人牌更新:当旅人星屑数量足够时,可以花费旅人星屑提高旅人牌的等级。提高旅人牌的等级后,旅人牌的属性将会提高。

  *旅人星屑可以通过挂机获取

  旅人牌获取及上阵主推

  【初期主推】

  初期获取的荣誉勋章,主推优先用来解开旅人牌上阵的格位。解开多的格位后,先有啥上啥,在拥有的牌里选择能增加对自己有用属性的牌。前期优先保证上阵的旅人牌数量,传说和梦幻旅人牌的获取需要一些运气,因此随缘即可,如果获取了高稀有度的旅人牌安排上阵即可获取大量的属性提高。升星需要一定数量的相同通星级旅人牌,因此前期不主推过于追求升星,随缘升星即可。

  【中后期主推】

  旅人牌的格位差不多解开完,而且上阵的旅人牌数量足够多的时候,就可以尝试凑旅人牌的【行为】和【性格】羁绊数量,激活羁绊效果了。羁绊效果至少需要2个相同的词条,个别羁绊需要3个词条可以激活。上阵4个或6个相同词条后,可以获取更强的羁绊效果。后期羁绊词条凑齐后,可以追求旅人牌等级和星级的提高。旅人牌等级的提高,可以给人物提高大量的属性加成。

  全部的【行为】和【性格】羁绊,可以在【图鉴】-【旅人牌】-【筛选】查看

  【羁绊效果说明】

  行为羁绊:群居、领地、独行、繁育、昼伏、警戒、围猎、贮食

  【群居】3件效果:全体友方造成的伤害进步2.5%(不可叠加)6件效果:全体友方造成的伤害进步5%(不可叠加)

  【领地】3件效果:全体友方受到的伤害降低2.5%(不可叠加)6件效果:全体友方受到的伤害降低5%(不可叠加)

  【独行】2件效果:攻击获取1层[独行],累积4层后,下次普通攻击附加攻击力20%的伤害4件效果:攻击获取1层[独行],累积4层后,下次普通攻击附加攻击力40%的伤害6件效果:攻击获取1层[独行],累积4层后,下次普通攻击附加攻击力60%的伤害

  【繁育】2件效果:普通攻击附带的治疗效果+20%4件效果:普通攻击附带的治疗效果+40%6件效果:普通攻击附带的治疗效果+60%*治疗职业晋升后的普通攻击将附带攻击值百分比的治疗值,繁育的效果是提高该治疗值百分比的效果,即治疗效果增加的值为 20%/40%/60%(繁育效果)*攻击值百分比的治疗

  【昼伏】2件效果:生活值低于35%时受到的伤害降低5%4件效果:生活值低于35%时受到的伤害降低10%6件效果:生活值低于35%时受到的伤害降低15%

  【警戒】2件效果:增加自身幻兽10%的伤害/护盾/治疗4件效果:增加自身幻兽20%的伤害/护盾/治疗【围猎】2件效果:元素克制效果进步10%4件效果:元素克制效果进步20%【贮食】3件效果:战斗中每25秒回复1点能量

  性格羁绊:

  【威严】2件效果:暴击率+2%,韧性率+2%4件效果:暴击率+4%,韧性率+4%

  【贪昧】2件效果:命中率+2%,闪避率+2%4件效果:命中率+4%,闪避率+4%【争斗】2件效果:攻击+2%4件效果:攻击+4%

  【温顺】2件效果:治疗效果+2%4件效果:治疗效果+4%

  【怠惰】2件效果:生活+1%,防御+1%4件效果:生活+2%,防御+2%

  【暴躁】2件效果:破击率+4%,格挡率+4%4件效果:破击率+8%,格挡率+8%

  【教条】2件效果:全部旅人牌属性+10%4件效果:全部旅人牌属性+20%

  【激怒】2件效果:攻击速度+2%4件效果:攻击速度+4%

  【羁绊效果主推】

  羁绊上阵的诀窍羁绊里有一类是“给全队增益”的效果,例如【群居】,这类效果多人携带相同的不叠加,但效果很强,因此这一类效果需要队友商量着出,这一点相对重要,是思考羁绊组合的第一优先级;接着就是尽也许凑出多条羁绊,而且是对自身有用属性的羁绊,其次再思考羁绊的质量(质量是指4-6个词条获取的更顶级的羁绊效果)。即羁绊的数量>质量

  【坦克职业-战士和骑士】

  坦克类职业在团队中的首要影响是承伤,主要主推增加的属性是生活、防御、格挡、闪避等类型的属性。战士:战士的特性是血量多,战斗可通过技能给自己回血。羁绊效果主推:【领地】【昼伏】【怠惰】,可以提高抗伤和生活值

  骑士:骑士的特性为高防御和通过技能为自己和队友套护盾。护盾的值取决于骑士的防御。羁绊效果主推:【领地】【威严】【暴躁】,暴击和破击属性分别有几率进步获取为自己和队友带来的护盾值。除此之外韧性和格挡也可以提高自己的抗伤能力。【领地】固定拥有全队减伤。

  若上述的羁绊效果不好凑齐,可尝试下面内容两个羁绊【激怒】【贮食】,进步攻击速度和能量回复,战斗中可以更快的回复能量,释放技能

  【输出职业-刺客和弓箭手】

  刺客和弓箭手的定位相似,主要都通过普通攻击和技能对敌方造成伤害,首要主推的提高的属性是攻击、命中、攻速、破击。羁绊效果主推:【争斗】【激怒】【贪昧】或【暴躁】,【争斗】提高攻击力可增加刺客的普攻和技能伤害,【激怒】提高的攻击速度和增加刺客获取能量并释放技能的速率,【贪昧】或【暴躁】提高命中率和破击率的同时,还可增加闪避,可以提高刺客作为前排职业的存活率。

  若上述羁绊效果不好凑齐,可以尝试【独行】【群居】,壹个可提供额外攻击力百分比的伤害(每4次触发),适合普攻职业。【群居】则可以提高队伍的伤害,然而不可叠加,壹个队伍的小伙伴商量带壹个【群居】即可。

  【输出职业-法师和巫师】

  法师和巫师,主要通过技能对敌方造成伤害,技能伤害受攻击力的影响,首要主推提高的属性是攻击、攻速、能量回复等可以提高技能伤害和技能释放频率相关的属性。

  羁绊效果主推:【争斗】【激怒】【贮食】,【争斗】提高攻击力来提高技能造成的伤害。由于魔法师和巫师的技能消耗的能量较多,因此需要【激怒】【贮食】提高攻速和能量回复来增加技能释放的频率。对于巫师来说,可以根据关卡的boss属性情况,带壹个【围猎】羁绊,组合巫师技能,提高元素克制效果,来帮助队伍更好的过关。

  【治疗职业-学者和祭司】

  学者:持续恢复生活值祭司:回血并加盾治疗职业主要通过技能为队友恢复生活和增加护盾,来为队伍提供帮助。首要主推增加的属性是攻击、暴击、治疗等可以提高治疗效果相关的属性。

  羁绊效果主推:学者:学者的特性是为队友提供持续的生活恢复。

  羁绊效果主推:【争斗】【温顺】【繁育】【威严】,【争斗】提高攻击力,增加技能的治疗生活值。【温顺】可以直接提高治疗效果。【威严】提高暴击率,治疗职业暴击可以提高治疗效果。【繁育】可以提高攻击附带的治疗效果。

  祭司:祭司的特性是为队友提供生活恢复和护盾。羁绊效果主推:【争斗】【威严】【暴躁】,【争斗】提高攻击力,增加技能的治疗生活值和提供的护盾值。【威严】提高暴击率,暴击可以提高治疗效果和护盾效果。【暴躁】提高破击率,增加治疗和护盾暴击后的额外效果增加(类似提高暴击伤害)

  除了上述的主要羁绊主推外,还可以选择【激怒】【贮食】来进步技能释放的频率。